NVIDIA retrage cea mai recentă actualizare a driverului Game Ready

01.03.2026
NVIDIA retrage cea mai recentă actualizare a driverului Game Ready
Sursa foto: Idrees MOHAMMED / AFP / Profimedia

După ce NVIDIA a lansat Game Ready și Studio Driver în februarie 2026, care include optimizări pentru Resident Evil Requiem și Marathon server slam, utilizatorii s-au plâns că unele ventilatoare de pe GPU-urile RTX nu porneau, crescând riscul de supraîncălzire. Unii au remarcat că plăcile lor au început să ignore protocoalele personalizate ale ventilatoarelor din aplicații precum MSI Afterburner. Majoritatea plângerilor au venit de la proprietarii de plăci din seria RTX 50, dar au apărut și probleme cu modelele din generațiile mai vechi, potrivit TomsHardware.

În timp ce unii au crezut că aplicațiile terțe, precum MSI Afterburner, ar fi putut cauza interferențe, un alt utilizator a raportat aceeași problemă chiar și fără Afterburner instalat.

NVIDIA a eliminat versiunea problematică a driverului

Se pare că NVIDIA a eliminat actualizarea driverului, deoarece acesta nu mai este disponibil pe site-ul web al companiei. Cu toate acestea, dacă ați actualizat deja la cea mai recentă versiune a driverului și întâmpinați probleme, trebuie să reveniți la versiunea anterioară a driverului. Puteți face acest lucru în aplicația NVIDIA, făcând clic pe cele trei puncte din fila Drivere.

Dacă nu aveți instalat software-ul NVIDIA, puteți accesa aplicația Windows Device Manager, deschideți Display adapters și faceți dublu clic pe GPU. În fereastra de proprietăți, faceți clic pe fila Driver și apoi alegeți Roll Back Driver. Dacă butonul nu este disponibil, NVIDIA recomandă să dezinstalați driverul GPU și apoi să descărcați și să reinstalați cel mai recent driver disponibil, ceea ce ar trebui să rezolve problema, deoarece driverul problematic a fost deja retras din circulație.

Incident jenant într-un weekend important pentru gaming

Incidentul este deosebit de jenant pentru NVIDIA, deoarece Resident Evil Requiem, care sărbătorește cea de-a 30-a aniversare a francizei care a popularizat jocurile video de groază, este cel mai recent titlu sponsorizat de companie. Acesta acceptă ray tracing, path tracing, DLSS 4, generarea multi-frame și reconstrucția razelor. NVIDIA a inclus jocul în pachetul majorității plăcilor grafice RTX vândute înainte de 16 martie și a lansat mai multe trailere care prezintă impactul tehnologiilor DLSS și RTX asupra graficii jocului Requiem.

Cu toate acestea, retragerea driverului Resident Evil Requiem Game Ready va obliga utilizatorii NVIDIA să joace jocul pe driverul din ianuarie, ceea ce ar putea duce la o scădere a performanței. AMD a lansat, de asemenea, driverul său pentru Resident Evil Requiem și Marathon în această săptămână, fără a fi raportate probleme majore.

Jocul de survival horror al Capcom nu este doar o vitrină crucială pentru GPU-urile RTX, ci devine rapid unul dintre primele succese de box office ale anului 2026. La câteva minute după lansarea sa la miezul nopții, pe 26 februarie, a depășit numărul maxim de jucători din toate timpurile al francizei pe Steam. Resident Evil Requiem este în perioada aceasta cel mai bine vândut joc de pe Steam și al treilea cel mai jucat titlu, după Dota 2 și Counter-Strike 2. NVIDIA se confruntă probabil cu o presiune semnificativă pentru a emite o remediere rapidă a driverului, deoarece entuziasmul pentru cel mai recent joc al Capcom atinge apogeul în weekend.

Nu este prima dată când compania se confruntă cu probleme legate de drivere care afectează mulți utilizatori. NVIDIA a lansat ultima dată o actualizare de urgență în noiembrie 2025, după ce actualizarea KB5066835 de la Microsoft a afectat performanța jocurilor pe mai multe titluri pe PC-urile cu Windows 11 25H2 și 24H2 (deși aceasta a fost, probabil, o problemă a Microsoft pe care NVIDIA a trebuit să o rezolve în grabă). GPU-urile din seriile RTX 30 și 40 s-au confruntat, de asemenea, cu BSOD-uri, instabilitate a sistemului și bug-uri care afectau jocurile în martie 2025, când compania a lansat noi drivere care păreau să fie create pentru noile GPU-uri din seria RTX 50.

AMD și NVIDIA lansează, în general, drivere ori de câte ori apare un joc important, pentru a se asigura că noul titlu va funcționa bine cu GPU-urile lor. Cu toate acestea, acest lucru este mai ușor de spus decât de făcut, mai ales având în vedere numărul aproape infinit de configurații hardware cu care trebuie să se ocupe producătorii.

AI-ul posibil vinovat

Plângerile referitoare la driver includeau și acuzații că problema provine din presupusa dependență puternică a NVIDIA de AI pentru dezvoltarea de software. Deși nu există dovezi directe că Game Ready Driver 595.59, sau orice alt driver NVIDIA, a fost codat cu AI, compania nu a ascuns optimismul său cu privire la programarea asistată de AI.

GPU-urile NVIDIA au fost motorul principal al boom-ului AI în curs, iar CEO-ul Jensen Huang a recunoscut că le-a spus angajaților să automatizeze cât mai multe sarcini cu AI la sfârșitul anului trecut. Mai mult, la începutul acestei luni, instrumentul de AI Cursor a declarat că NVIDIA și-a triplat cantitatea de cod generată de la adoptarea AI și că 30.000 de ingineri ai companiei utilizează Cursor zilnic. Toamna trecută, Huang a afirmat că toți angajații NVIDIA utilizează cel puțin un instrument de AI.

Sursa: Tom’s Hardware

Urmărește Go4IT.ro pe Google News