„Fluorite”, motorul grafic al celor de la Toyota – VIDEO

„Fluorite”, motorul grafic al celor de la Toyota - VIDEO
Fluorite Game Engine

Toyota face un pas neașteptat în zona software: compania a anunțat dezvoltarea propriului motor grafic, denumit Fluorite, destinat sistemelor multimedia din automobile.

Proiectul este coordonat de Toyota Connected North America, divizia responsabilă de conectivitate și servicii digitale pentru automobile.

Noul engine este conceput special pentru mediul auto, unde puterea de procesare este, de regulă, mai limitată decât pe un smartphone sau laptop.

Ce este Fluorite și cum funcționează

Fluorite este scris în C++ și este gândit să funcționeze îndeaproape cu Flutter, framework-ul UI cross-platform dezvoltat de Google.

Fluorite Game Engine
Fluorite Game Engine

În practică, acest lucru le permite dezvoltatorilor să utilizeze limbajul Dart și API-urile de nivel înalt din Flutter pentru a crea interfețe interactive, inclusiv aplicații 3D sau jocuri, fără a apela la motoare grafice tradiționale, mult mai greoaie.

Potrivit Toyota, motorul este optimizat pentru a oferi performanță solidă chiar și pe hardware embedded sau sisteme considerate modeste din punct de vedere al resurselor. Fluorite suportă API-uri grafice moderne precum Vulkan, ceea ce permite exploatarea eficientă a accelerării hardware disponibile.

VIDEO

Specificații și caracteristici ale tabletei de gaming Black Shark

Pentru dezvoltatori, motorul vine cu funcții familiare din ecosistemul Flutter, inclusiv un sistem de „hot reload”. Astfel, modificările aduse codului pot fi vizualizate aproape instantaneu, fără timpi lungi de compilare. În plus, Fluorite permite definirea zonelor interactive direct în modele 3D, prin instrumente precum Blender, facilitând colaborarea dintre programatori și artiști grafici.

De ce are nevoie Toyota de un motor grafic propriu?

La prima vedere, inițiativa poate părea surprinzătoare: de ce ar dezvolta un producător auto un motor de jocuri?

Toyota explică faptul că proiectul a pornit din dorința de a crea interfețe 3D pentru viitoarele generații de vehicule. Echipa a analizat soluții consacrate, precum Unity, însă acestea au fost considerate prea complexe și prea solicitante pentru sistemele auto integrate. În plus, costurile de licențiere au cântărit în decizia finală.

În acest context, dezvoltarea unei soluții interne, mai ușoare și adaptate nevoilor specifice din industria auto, a devenit opțiunea logică.

VIDEO

Fluorite – O platformă open-source pentru comunitate

Un element important este faptul că Fluorite este prezentat drept un motor open-source complet funcțional. Deși Toyota îl va utiliza în principal pentru interfețe și aplicații auto, compania oferă astfel și oportunitatea dezvoltatorilor independenți sau entuziaștilor să experimenteze cu noua platformă.

Pe termen lung, inițiativa ar putea deschide drumul către experiențe multimedia mai complexe în habitaclu, de la interfețe 3D avansate până la aplicații interactive adaptate noii generații de vehicule conectate.

Urmărește Go4IT.ro pe Google News
Răzvan Crăciun
Răzvan Crăciun
Cu o experiență de aproape 30 de ani în presă, în luna mai 2025 am ajuns din nou în domeniul care m-a pasionat de la început - IT. Cea mai lungă perioadă (mai mult de 15 ani) am petrecut-o la agenția de presă Mediafax, unde am trecut prin piața de capital și IT. Am publicat și în Ziarul ... citește mai mult