BioShock 4: decor înghețat și noi inamici – noi detalii despre joc

BioShock 4: decor înghețat și noi inamici - noi detalii despre joc
Bioshock. Foto - 2k

Cu decorul său arctic și aerul anilor 1960, noul BioShock 4 promite o revenire interesantă la rădăcinile seriei.

Cu toate acestea, în culise, lucrurile par sumbre: după o repornire a poveștii, o lansare rapidă pare puțin probabilă.

Întoarcerea la ger: decorul BioShock 4

De la lansarea BioShock Infinite în 2013, fanii au așteptat orice semn de viață din seria cult. În timp ce editorul Take-Two Interactive și studioul de dezvoltare dedicat Cloud Chamber păstrează tăcerea, noi indicii despre scenariul BioShock 4 nu încetează să apară.

Scenariul noului jocul nu mai este localizat, aparent, nici în adâncurile mării, nici în nori, ci într-un oraș izolat din Arctica.

Proiectul pare să se inspire din estetica anilor 1960. Se așteaptă ca peisajele cu zăpadă și gheață să joace un rol central în atmosferă, subliniind izolarea lumii jocului, cu numele de cod „Borealis”.

În această lume înghețată, se pare că va exista un district numit „Solaria”. Designul nivelurilor include, conform informațiilor scurse, peisaje de canion extinse și un cazinou mare, care ar putea servi drept decor pentru bătălii ample.

În ceea ce privește povestea jocului, titlul pare, de asemenea, să revină la rădăcinile seriei: se spune că substanța Adam, cunoscută pentru acordarea de abilități supranaturale și provocarea de mutații fizice drastice, revine.

A fost menționată o nouă clasă de inamici numită „Flushers”. Se așteaptă ca aceștia să fie similari din punct de vedere funcțional cu „Splicers” din Rapture, dar adaptați la condițiile dure din Arctica. Designul facilităților tehnice din detaliil scurse sugerează că aspectul stilizat Art Deco al episoadelor anterioare va fi păstrat sau puțin modificat.

Noi informații despre personaje și arme

Primele informații dau detalii despre personaje și interfața utilizator. Materialele apărute arată o statuie aurie a unei figuri masculine severe care poartă un glob – o poză care amintește puternic de figura mitologică Atlas.

BioShock 4

Această reprezentare sugerează că el este noul antagonist, acționând ca lider ideologic al orașului, similar cu Andrew Ryan sau Zachary Comstock. În opoziție i se află un protagonist într-un costum gri, al cărui design este puternic adaptat la decorul de la mijlocul secolului.

BioShock 4

În ciuda acestor detalii concrete, intervalul de lansare rămâne incert. Dezvoltarea jocului, care este în desfășurare din jurul anului 2018, pare să fie agitată.

Se pare că narațiunea a suferit o revizuire majoră în 2022, ceea ce duce adesea la întârzieri semnificative în producțiile la scară largă. Ken Levine, creatorul seriei, nu mai este implicat și lucrează cu studioul său, Ghost Story Games, la titlul Judas, similar din punct de vedere tematic.

Pentru BioShock 4, aceasta înseamnă că Cloud Chamber este sub o presiune enormă pentru a îndeplini așteptările ridicate. Deși CEO-ul Take-Two, Strauss Zelnick, a subliniat că titlul va fi cu siguranță lansat, o lansare la timp pare puțin probabilă, având în vedere restructurarea internă.

Urmărește Go4IT.ro pe Google News
Răzvan Crăciun
Răzvan Crăciun
Cu o experiență de aproape 30 de ani în presă, în luna mai 2025 am ajuns din nou în domeniul care m-a pasionat de la început - IT. Cea mai lungă perioadă (mai mult de 15 ani) am petrecut-o la agenția de presă Mediafax, unde am trecut prin piața de capital și IT. Am publicat și în Ziarul ... citește mai mult