GTA 6 rulează în prezent la 30 FPS pe consolele actuale, însă Rockstar ar putea pregăti o actualizare pentru performanță. Un zvon susține că studioul testează inclusiv un mod la 60 FPS.
Informațiile au fost discutate de canalul Moore’s Law Is Dead și provin dintr-un zvon mai vechi. Acesta susține că Rockstar urmărește două opțiuni grafice pentru GTA 6.
VIDEO
Atât PS5, cât și Xbox Series X ar putea avea moduri la 30 și 60 FPS. Studioul nu ar fi însă sigur că poate atinge aceste valori la lansare.
În acest scenariu, Rockstar ar putea optimiza jocul după lansare. Un patch dedicat performanței ar putea crește rata de cadre pe consolele actuale.
Rob Nelson, unul dintre liderii dezvoltării la Rockstar North, a discutat recent despre performanța jocului. El a confirmat că versiunea actuală rulează la 30 FPS.
Nelson nu a exclus însă posibilitatea unei actualizări care să crească rata de cadre. Declarațiile sale au alimentat speculațiile privind existența unui mod la 60 FPS.
Tom de la Moore’s Law Is Dead avertizează totuși că informațiile nu trebuie interpretate drept o confirmare. Nici imaginile din prezentarea Netflix nu oferă suficiente dovezi.
Sursa inițială este podcastul polonez Rock i Borys. Informația a fost publicată în luna iunie și a fost preluată ulterior de Vice.
Potrivit lui Borys Nieśpielak, o sursă asociată cu CD Projekt Red susține că dezvoltatorii Rockstar urmăresc cele două moduri de performanță.
Informația trebuie tratată cu precauție. Podcastul a oferit însă și informații corecte în trecut, inclusiv despre existența unor DLC-uri pentru The Witcher 3.
GTA 6 are o lume deschisă extrem de complexă. Vice City include numeroși pietoni, vehicule și elemente grafice detaliate.
Digital Foundry a analizat prezentarea Netflix și a evidențiat cerințele ridicate impuse hardware-ului. Numărul mare de personaje și mașini poate pune presiune pe procesoarele PS5 și Xbox Series X.
Acest lucru ar putea limita rata de cadre, chiar dacă plăcile grafice sunt suficiente pentru anumite efecte.
Rockstar poate reduce însă unele efecte de ray tracing în versiunea finală. O astfel de schimbare ar putea ajuta performanța.
Versiunea optimizată pentru PS5 Pro ar avea mai multă libertate în ceea ce privește performanța. Consola dispune de un GPU semnificativ mai puternic decât PS5.
Procesorul are o creștere de aproximativ 10% a frecvenței. Diferența este mai mică decât în cazul GPU-ului, dar ar putea ajuta la atingerea unei valori de 40 FPS sau chiar mai mult.
Deocamdată, Rockstar nu a confirmat un mod la 60 FPS pentru GTA 6. Informațiile disponibile indică doar faptul că studioul continuă să lucreze la optimizarea jocului.