Cercetătorii din domeniul inteligenței artificiale de la Y Combinator și Olam Labs au apelat la mediul virtual de tip „sandbox” al Minecraft pentru a studia modul în care roiurile de agenți AI autonomi cooperează și concurează, cu scopul de a oferi informații utile pentru implementările din lumea reală, transmite publicația Tom’s Hardware.
Experimentele au fost concepute pentru a ajuta dezvoltatorii să înțeleagă mai bine atât succesele, cât și riscurile sistemelor multi-agent. Autorii au făcut referire la evenimente anterioare în care roiuri mari au rezolvat recent sute de probleme matematice deschise, dar și la un incident extrem de periculos care a implicat OpenAI și Hugging Face.
Bazate pe cadre existente, precum instrumentele de scripting Mindcraft și Mineflayer, testele au supus sute de modele la diverse scenarii de cooperare și competiție. Într-un test colaborativ inițial, denumit Civ50, 50 de agenți GPT-6.1 Sol au avut la dispoziție trei ore pentru a înființa o civilizație funcțională. Societatea nu a prosperat niciodată cu adevărat. După ce un atac timpuriu al zombilor, petrecut peste noapte, a ucis numeroși agenți, cercetătorii au observat că multe sarcini inițiale ambițioase au fost abandonate.
Supraviețuitorii au adoptat o atitudine excesiv de prudentă și au intrat într-o stare de paralizie organizațională. Într-un caz, patru agenți au petrecut 11 minute ca să numească un „operator unic de îngrășăminte” pentru o singură porție de făină de oase aplicată pe un singur bloc de grâu, un blocaj birocratic pe care cercetătorii l-au descris ca fiind „similar cu tiparele observate în timpul colaborării cu agenții de programare”.
Cercetătorii au pus apoi agenții să se înfrunte în scenarii competitive, punând față în față 10 modele GPT-6.1 Sol cu 10 modele Claude Opus 5.5. În modul de apărare a bazei „Bed Wars”, agenții GPT au elaborat strategii mult mai agresive și mai elaborate, în timp ce unitățile Claude au preferat tactici defensive.
Echipele s-au diferențiat semnificativ și la rezolvarea problemelor tehnice; în timp ce GPT a identificat o eroare de software care împiedica spargerea blocurilor și a coordonat soluții alternative, mai mulți agenți Claude au decis pur și simplu că sarcina era imposibilă.
În mediul de apărare a turnurilor și de luptă „Mindustry”, modelele GPT au dominat și au câștigat șase din cele șapte meciuri. Analiștii au atribuit victoria structurii organizaționale: GPT a funcționat ca o minte colectivă unificată, în timp ce Claude s-a bazat pe un singur lider care a utilizat consensul democratic.