Dezvoltatorii de jocuri mobile accelerează adoptarea modelelor D2C, într-o piață disputată de cinci furnizori principali

Dezvoltatorii de jocuri mobile accelerează adoptarea modelelor D2C, într-o piață disputată de cinci furnizori principali

Dezvoltatorii de jocuri mobile accelerează adoptarea platformelor de tip „direct-to-consumer” (D2C). Această măsură vine în urma unor modificări legislative favorabile, care le permit să vândă obiecte în joc, monedă virtuală și alte tipuri de conținut direct consumatorilor, fără intermediari.

Un nou studiu Omdia arată că această schimbare creează noi oportunități pentru platformele D2C specializate, cinci furnizori dominând o piață caracterizată printr-o concurență acerbă.

Prin vânzarea jocurilor direct clienților-gameri, dezvoltatorii își pot îmbunătăți marjele de profit și pot construi relații mai solide.

Care sunt liderii pe piațăD2C

Analiza „Market Radar” identifică companiile Xsolla, Appcharge, Coda, FastSpring și Tebex drept lideri de piață, acestea oferind capabilități solide într-o gamă largă de funcționalități D2C.

Totuși, diferența dintre acești furnizori și competitorii lor rămâne mică, companii precum Aghanim și Neon oferind, de asemenea, servicii performante.

Pe măsură ce platformele introduc rapid noi instrumente, furnizorii vor trebui să își dezvolte continuu ofertele D2C.

D2C
Omdia Market Radar – Platforme D2C pentru jocuri mobile, 2026

„Modelul D2C în domeniul jocurilor mobile remodelează dinamica pieței în beneficiul dezvoltatorilor, care au raportat o adoptare rapidă și creșteri ale veniturilor, generând astfel o piață înfloritoare pentru furnizorii de soluții D2C”, a declarat Dom Tait, Director de Cercetare în domeniul jocurilor la Omdia.

El a adăugat că alegerea platformei D2C potrivite trebuie să fie aliniată cu nevoile specifice ale fiecărui dezvoltator.

„Opțiunile variază de la servicii pur MoR până la magazine online gestionate integral; prin urmare, procesul de selecție ar trebui să țină cont de modelul de afaceri, regiunile vizate, genul jocului, frecvența actualizărilor și a evenimentelor live (live ops), precum și de resursele interne disponibile”, a mai spus Tait.

În prezent, companiile D2C își extind rapid capabilitățile; multe dintre funcționalități au fost  introduse în ultimele luni, iar noi servicii sunt deja în curs de dezvoltare.

„Într-o piață care evoluează accelerat, o ofertă D2C considerată astăzi peste medie ar putea arăta foarte diferit peste un an”, a concluzionat Tait.

Urmărește Go4IT.ro pe Google News
Răzvan Crăciun
Răzvan Crăciun
Cu o experiență de aproape 30 de ani în presă, în luna mai 2025 am ajuns din nou în domeniul care m-a pasionat de la început - IT. Cea mai lungă perioadă (mai mult de 15 ani) am petrecut-o la agenția de presă Mediafax, unde am trecut prin piața de capital și IT. Am publicat și în Ziarul ... citește mai mult